[
00:10:33] MC_Zachariasz (aoe@2486bca.1b533a89.toya.net.pl) joined #honmaru.
[
00:15:29] Zachariasz (aoe@lol.icon) left irc: Ping timeout: 360 seconds
[
01:52:15] mg (mg@1b533a89.7f8dc.lublin.mm.pl) left irc: Ping timeout: 360 seconds
[
02:04:24] mg (~mg@1b533a89.7f8dc.lublin.mm.pl) joined #honmaru.
[
02:07:29] mg (~mg@1b533a89.7f8dc.lublin.mm.pl) left irc: Read error: Connection reset by peer
[
04:25:08] MC_Zachariasz (aoe@2486bca.1b533a89.toya.net.pl) left irc: Quit: Ja, mata nee~ SHE YOU E-GAY
[
13:21:37] Zachariasz (aoe@lol.icon) joined #honmaru.
[
13:21:38] #honmaru: mode change '+h Zachariasz' by ChanServ!services@irchighway.net
[
13:21:52] <
Zachariasz> dobry
[
13:45:24] <
SubZero> bry
[
16:07:59] <
Zachariasz> tak czysto naukowo rozważając nie uważam, aby tytuł posta był dobrym identyfikatorem
[
16:18:30] Lili____ (webchat@3fd056b1.cc59707.342981b0.25ea667fX) joined #honmaru.
[
16:18:52] <
Lili____> Czesc
[
16:20:17] <
Zachariasz> dobry
[
16:20:26] <
lirin> cześć
[
16:20:42] <
Lili____> Jak dzień mija?
[
16:21:07] <
SubZero> powoli
[
16:21:08] <
Zachariasz> liniowo
[
16:21:16] <
Lili____> To dobrze..
[
16:21:18] <
lirin> W sumie tak sobie, na testowaniu gry,
chyba... właśnie, dość liniowo.
[
16:21:32] <
Lili____>
Testujecie...?[
16:21:46] <
Lili____> Coś
nowego..?[
16:22:34] <
lirin> Nie wiem czy to w sumie jakoś bardzo interesujące, testuje grę audio.
[
16:23:00] <
Lili____>
Aha... rozumiem..
[
16:23:50] <
lirin> Tak BTW, ma ktoś coś fajnego do polecenia z Anime? coś nowego i ciekawego?
[
16:24:09] <
Zachariasz> kategoria
[
16:24:43] <
Lili____> Dodano mnie do
bazy...[
16:24:49] <
Lili____> Cieszę się
...:)[
16:24:53] <
lirin> hmmm, jakiś dobry dramat? sliceof life? albo komedia? tylko jakaś nie ecchi?
[
16:25:12] <
Zachariasz> biuro SubZero dwa piętra wyżej
[
16:25:30] <
lirin> Tyle tego jest, że sam nie wiem co tu zacząć oglądać.
[
16:25:42] <
lirin> A otwarte?
[
16:25:45] <
Lili____> Ja wolę coś
romantycznego...:)[
16:25:47] <
Zachariasz> nie ciesz się tak bo ta baza idzie później do NSA
[
16:26:01] <
Zachariasz> dużo? powiedziałbym że odwrotnie
[
16:26:19] <
Zachariasz> trzeba zapukać
[
16:26:27] <
lirin> No jest jednak trochę nowości, chociaż ja tam expertem nie jestem, mogę się mylić.
[
16:26:57] <
Zachariasz> nowości cały czas są (albo może ich raczej w ogóle nie ma?); pozostaje jednak kwestia ic jakości
[
16:27:23] Action: Lili____ slaps Henryk around a bit with a large fishbot
[
16:27:23] <
lirin> No to to Zachu, tą jakość mam na myśli.
[
16:27:45] Action: Lili____ slaps SubZero around a bit with a large fishbot
[
16:27:58] <
lirin> Jak byście byli zainteresowani poczytaniem, wyhwiad:
http://polygamia.pl/Polygamia/1,96455,16630707,_Chce_po_prostu_grac__a_nie_byc_kims__kto_uczy_sie.html?bo=1[
16:28:56] <
Lili____> O niewidomym
graczu.... niesamowite..
[
16:29:17] <
lirin> Nie wiem czy niesamowite ale jest. :P
[
16:29:50] <
lirin> Udzieliłem tego wywiadu ostatnio i w sumie niesamowite jest tylko to, że coś się w tej kwestji dzieje nareszcie.
[
16:30:22] <
Lili____> Czytam i niesamowite to jest ..
[
16:31:20] <
Zachariasz> "albo jak oglądam anime, gdzie liczy się kreska."
[
16:31:28] <
Zachariasz> w tym momencie to ci trochę zazdroszczę
[
16:31:34] <
lirin> czemu?
[
16:31:39] <
lirin> ja tam oglądam dla fabuły.
[
16:31:48] <
lirin> i tak jako niewidomy nie zobacze kreski. :P
[
16:32:20] <
Zachariasz> no właśnie
[
16:32:26] <
Zachariasz> a co raz zostało
zobaczone...[
16:32:40] <
lirin> A masz coś fajnego co do fabuły?
[
16:33:01] <
Lili____> lirin jesteś
niewidomy..?[
16:33:07] <
lirin> fajne nawet było shingeki no kyoin ale ... skończyło się tak, ż
e...[
16:33:09] <
Lili____> Przepraszam że pytam..
[
16:33:14] <
lirin> No tak.
[
16:34:41] <
Zachariasz> Madoke widział?
[
16:34:48] <
Zachariasz> znaczy sie khem słyszał?
[
16:35:10] <
Zachariasz> jak tak to wixoos prezentuje podobny klimat
[
16:39:17] Lili____ (webchat@3fd056b1.cc59707.342981b0.25ea667fX) left irc: Ping timeout: 360 seconds
[
16:45:14] <
Zachariasz> czyli mowisz że generalnie gier dla niewidomych nie ma duż
o...[
16:45:23] <
Zachariasz> potrafiłbyś oszacować ilu jest takich graczy?
[
16:50:57] <
Zachariasz> no dobra lirin jebnę prosto z mostu
[
16:51:24] <
Zachariasz> jestem gamedeveloperem i mam własną firmę
[
16:52:00] <
Zachariasz> jeżeli potrafisz taką grę dla niewidomych zaprojektować ( o sensownym roi)
[
16:52:08] <
Zachariasz> to możemy porozmawiać o współpracy
[
16:52:23] <
Zachariasz> przemyś, ja idę po chleb
[
17:34:42] <
lirin> Ja miałem tel, tedy mnie nie było.
[
17:34:55] <
lirin> A co to za firma? może kojarze.
[
17:36:55] <
lirin> Co do graczy, jest sporo, biorąc pod uwage cały świat, forum o audio gamingu ma setki userów, nawet więcej, a prawdopodobnie jest tak, ze to i tak jest jakiś procent graczy niewidomych którzy istnieją gdzieś tam.
[
17:37:04] <
Zachariasz> nie kojarzysz
[
17:37:20] <
lirin> A zrobiliście jakieś komercyjne tytuły?
[
17:38:06] <
Zachariasz> komercyjne? nie
[
17:38:11] <
lirin> Chce bardzo zrobić jakąś medroidvanie dla niewidomych, oczywiscie, nie oznacza to tego, ze ma być tylko w audio, może posiadać full grafike itd.
[
17:38:24] <
Zachariasz> aktualnie rozwijany będzie pierwszym projektem zarobkowym
[
17:38:44] <
lirin> A zdradzisz co to ma być i w jakim klimacie?
[
17:38:59] <
lirin> może jest opcja, że da się do tego zrobić jakiś full accessibility.
[
17:39:20] <
Zachariasz> no właśnie, o tym przede wszystkim chciałbym porozmawiać
[
17:39:30] <
lirin> Ja napewno mogę się zaoferować co do audio designu i samego wykonania tak, by było to grywalne dla niewidomych.
[
17:39:56] <
Zachariasz> czy niewidomi potrafią kliknąć w określone miejsce na ekranie z dokładnością co do ~1/8 poziomu?
[
17:40:19] <
lirin> mówisz dokładnie o czym? używając myszki np.?
[
17:40:27] <
Zachariasz> tak
[
17:41:08] <
lirin> Bo myszka to jest coś, co jedynie chyba jest w stanie pomóc nam w jakimś aimingu w samym gameplayu, przynajmniej nikt nie próbował tego rozwijać.
[
17:41:31] <
Zachariasz> pfff
[
17:41:38] <
Zachariasz> czas chyba na wyjaśnienia z mojej storny
[
17:41:39] <
lirin> Co do całej reszty, jesteśmy w stanie określić pozycję objektu na mapie czy coś używając samego audio.
[
17:41:56] <
lirin> obiektu znaczy.
[
17:42:03] <
lirin> tfu, chyba dzisiaj za mało spałem. :P uf
[
17:42:36] <
Zachariasz> aktualnie trawją prace nad karcianką MMO
[
17:42:50] <
lirin> Mhmm, już mi się podoba.
[
17:42:52] <
Zachariasz> poza obrazkami kart i paroma animacjami przeciwników za dużo do widzenia to tutaj nie ma
[
17:42:56] <
lirin> zawsze chciałem zagrać w coś takiego.
[
17:43:25] <
Zachariasz> jedyny probem jaki widzę to przeczytanie efektów kart
[
17:43:46] <
lirin> Czemu?
[
17:44:13] <
lirin> Jeśli coś jest w stanie tekstowo nam coś przedstawić to pół problemu z głowy.
[
17:44:16] <
Zachariasz> bo braila na monitorze nie odtworzymy
[
17:44:21] <
Zachariasz> ok, można i tak
[
17:44:38] <
lirin> No wiadomo, ale nasze screen readery czytają normalnie tekst z ekranu.
[
17:44:59] <
lirin> Dajmy na to, skullgirls, wysyła każdą linie tekstu do schowka.
[
17:45:04] <
Zachariasz> z ciekawestek to to co odróżnia naszą produkcję od setek klonów to to że nasza karcianka jest 3D (chociaż na tobie to pewnie szału nie zrobi)
[
17:45:19] <
lirin> każde menu i wybór jest odczytywany jak i cała reszta, przez tutoriale, online po command list.
[
17:45:21] <
Zachariasz> czytają z ekranu na zasadzie tekstu czy ocr'a?
[
17:45:49] <
Zachariasz> ok, kopiowanie do schowka to jest rozsądne rozwiązani
[
17:46:12] <
lirin> Jedyne bardziej słuszne które nie wymaga masy linii w kodzie.
[
17:46:33] <
lirin> mamy wtyczki do screen readerów które automatycznie odczytują tekst ze schowka.
[
17:46:51] <
lirin> Jeśli dodacie support do pełnej obsługi gry z klawy // gamepada to zero problemu.
[
17:47:22] <
lirin> nie wiem dokładnie jak ma wyglądać interface wię
c... też mi ciężko powiedzieć.
[
17:48:32] <
Zachariasz> tak, myślę że da się obejść mysz
[
17:49:07] <
lirin> Dam ci za przykład grę turową, typu seria FF. Wszystko mam pod strzałkami, wybory typu attack, magic etc, co wszystko jest odczytywane. Każdy atak / ruch danej postaci wyświetla ilość damage-u etc. Jednym słowem, każda akcja w grze jest okraszona jakimś tekstem prócz visuali i audio.
[
17:49:55] <
Zachariasz> a jak wygląda status walki? tj. kto ma ile życia, ile many etc?
[
17:50:04] <
Zachariasz> jakby to wszystko czytać to strasznie długo schodzi
[
17:51:40] <
lirin> Do tego można zrobić skróty klawiszy odpowiedzialne za skopiowanie do schowka ststusu twojego a drugi klawisz do przeciwnika, ewentualnie dany klawisz wyświetla ci menu w którym masz każdą postać z jej statusem.
[
17:51:43] <
lirin> Opcji w sumie jest wiele.
[
17:52:29] <
lirin> Ale karcianka to coś, co może być naprawde w pełni dostępne.
[
17:52:59] <
lirin> Ja zawsze marzyłem o zagraniu w coś typu yu gi oh i cała reszta.
[
17:53:09] <
lirin> zaraz wrócę.
[
17:54:05] <
Zachariasz> ygo to moja ulubiona, za to nie rozumiem czemu ludzie jarają się mtg
[
17:57:24] <
lirin> tego też nie wiel, ale Yu gi oh to jest to co bym chciał bardzo.
[
17:57:36] <
lirin> Jak coś, jak będą jakieś beta testy mogę pomóc.
[
17:57:55] <
lirin> Jestem w stanie pomóc też z audio co do SFX czy voice actingu.
[
17:58:13] <
Zachariasz> doskonale
[
17:58:46] <
Zachariasz> słuch zapewne masz wyostrzony więc o jakość nie będę musiał się martwić
[
17:59:11] <
Zachariasz> z ygo niestety nic nie zrobię bo mnie jedzą prawa autorskie
[
18:00:39] <
lirin> Wiadomo, a co do słuchu, jestem raczej upośledzony co do jakości ijak coś mi brzmi źle to robie co się da, żey brzmiało lepiej, takie ambicje na zasadzie perfekcjonizmu.
[
18:02:38] <
Zachariasz> to niestety w tej branży bywa poważną wadą, gdyż tracisz w cholerę czasu na naprawienie rzeczy których inni albo by w ogóle nie zauważyli albo zauważyli, stwierdzili "oho bug" i grali dalej po 30s zapominając
[
18:02:41] <
Zachariasz> wiem bo mam tak samo
[
18:03:29] <
lirin> To się dogadamy jak coś.
[
18:03:43] <
lirin> Bo wiele z tych audio problemów jest do rozawiązania w chwile, ale wielu poprostu to olewa.
[
18:04:32] <
Zachariasz> zaiste, mam nadzieję że to będzie owocna współpraca
[
18:05:02] <
lirin> Noi ja również.
[
18:05:17] <
lirin> A ilu osobowy to team?
[
18:05:27] <
lirin> macie kogoś od audio? muzyki czy coś?
[
18:07:13] <
lirin> Obecnie jestem w dwóch teamach w sumie, a blind legend, gra na IOS / android, 3d audio hack and slash i drugi projekt z polakiem jednym który ma zespół w nowej zelandii
[
18:07:57] <
Zachariasz> nie, na chwilę obceną customowa muzyka to strata pieniędzy, docelowo mam nadzieję dogadać się z jakimś amatorskim zespołem
[
18:08:08] <
Zachariasz> dla nas to niższy koszt, dla nich szansa wybicia się
[
18:09:39] <
lirin> Ja jestem tylko bębniarzem wiec do muzyki nie dam rady aż tak pomóc, ale cała reszta audio nie ma problemu.
[
18:12:23] <
Zachariasz> wam walisz w te bębny czy macie jakąś kapele?
[
18:13:05] <
lirin> Obecnie wolny strzelec, niestety.
[
18:17:24] <
Zachariasz> szkoda, już myślałem jakby was tu wykorzystać :P
[
20:20:40] <
lirin> hyhy, też bym chciał, uwierz. :)
[
21:35:44] mg (~mg@1b533a89.7f8dc.lublin.mm.pl) joined #honmaru.
[
21:35:48] <
mg> heloł
[
21:36:31] <
lirin> joł
[
21:39:09] <
mg> Herr Mafrorditte, bo dobre imię dla złego gościa to podstawa
http://imgur.com/XOCCyPV[
22:33:51] <
Zachariasz> ze względu na stężenie loli oraz umiarkowaną ilość motywów "zabili go i uciekł"
[
22:34:14] <
Zachariasz> Black Bullet otrzymuje Znak Jakości Zachariasza
[
23:28:33] <
lirin> Zachu, daj znać w razie czego co do projektu.
[
23:39:47] <
Zachariasz> masz to jak w banku
[
23:40:16] <
Zachariasz> na razie obejdzie się bez ciebie, ale jak dojdziemy do fazy odpicowywania to będziesz jednym z pierwszych ktory się dowie
[
23:44:26] <
lirin> OK, to jak coś czekam na informację a narazie idę spać
bo... ledwo na oczy widzę. :P
[
23:45:14] <
Zachariasz> hehe
[
23:58:05] <
mg> dobre posunięcie Zachu, zwiększa się grupa odbiorców a i zawsze się wypromujesz ze swoim mmo
[
23:59:46] <
Zachariasz> już widzę te reklamy w telewizji
[
00:00:00] --- Sun Sep 21 2014